Concept art ispirato a Stupid Never Dies: un morto vivente affronta creature bizzarre in un ambiente surreale e coloratissimo.
Annunciato nel marzo 2026, Stupid Never Dies è un titolo che ha attirato l’attenzione durante la Future Games Show grazie al suo stile ironico e all’esuberante tagline “Bite! Rip! Rise!!”
Il gioco unisce elementi roguelite con la velocità dei character action, proponendo un’esperienza single player a metà strada tra il dungeon crawler e l’hack & slash. La curiosità nasce anche dal pedigree del team: GPTRACK50 è una sussidiaria di NetEase guidata da Hiroyuki Kobayashi, ex produttore di Capcom, e conta fra le sue fila veterani che hanno lavorato su serie come Devil May Cry, Dragon’s Dogma e Resident Evil.
Chi sono gli sviluppatori di GPTRACK50
GPTRACK50 è uno studio fondato nel 2022 sotto l’ombrello di NetEase. La direzione creativa è affidata a Hiroyuki Kobayashi, storico produttore Capcom noto per titoli cult come Resident Evil 4 e Devil May Cry. Il team include designer, programmatori e artisti che provengono da diversi action game AAA, portando con sé un know‑how che si riflette nella fluidità dei combattimenti. Secondo i preview, i veterani vogliono proporre un’esperienza diversa dai soulslike: niente tasti per bloccare o schivare, ma un sistema di parate chiamato Stupid Parry, per incentivare uno stile aggressivo.
Ambientazione e trama
Dopo una Grande Guerra che ha quasi estinto l’umanità, il mondo di Stupid Never Dies è governato da mostri quali licantropi, lucertoloni, vampiri e scheletri. In questo scenario decadente vive Davy, un zombie di basso rango che sopravvive lavorando in un centro commerciale abbandonato. Il suo destino cambia quando trova Julia, una ragazza umana congelata dentro un freezer, e si innamora perdutamente. Deciso a riportarla in vita e a chiederle un appuntamento, Davy ottiene poteri speciali dopo aver mangiato casualmente un “uovo” magico e viene guidato dall’eccentrico Dr. Frank, autoproclamata “suprema intelligenza dell’umanità”, che sogna di restituire la civiltà al genere umano. Insieme a un cast di alleati ambigui, il protagonista si avventura nel dungeon governato dalla creatura nota come KOM (King of Monsters) per trovare un modo di salvare Julia e forse l’intera specie.
Meccaniche di gioco
Run‑based e Stupid Parry
Il titolo è costruito attorno a una struttura run‑based: il giocatore esplora ripetutamente un enorme dungeon e, a ogni tentativo, accumula risorse per potenziare Davy. Ogni run permette di avanzare più rapidamente nella successiva grazie a un sistema di progressione accelerata. A differenza di molti action moderni, non esistono tasti per guardia o schivata; l’unica difesa è il Stupid Parry, una parata temporizzata che respinge gli attacchi e incentiva un gioco offensivo.
Style Eat
Uno dei pilastri del gameplay è Style Eat, un sistema che permette a Davy di mordere i nemici e assorbire i loro poteri. Partendo dal suo stile base da Zombie, può sbloccare dieci stili addizionali – tra cui Lupo Mannaro, Arpia, Golem, Vampiro, Fuoco Fatuo, Ciclope, Fata di Neve, Merfolk, Lich e Demone – ciascuno con un proprio repertorio di mosse e abilità. È possibile immagazzinare due stili contemporaneamente e scambiarli al volo durante la corsa per adattarsi a diverse situazioni.
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Body Hack
Il secondo pilastro è Body Hack, un sistema di personalizzazione che permette di equipaggiare arti e organi cibernetici al corpo di Davy. Il giocatore può modificare braccia, gambe, testa e torso con armi e dispositivi Overtech; esempi mostrati includono una grande spada in grado di infliggere danni ad area, un lanciatore di gravità che genera buchi neri, un lanciamissili multiplo e un dispositivo “Blast Jumper” che consente di saltare ed esplodere in aria. Questi potenziamenti sono permanenti e influenzano tutte le forme acquisite.
Davy Burst
Dopo aver collezionato abbastanza attacchi e parate, Davy può attivare il Davy Burst, uno stato di potenza temporanea che distorce la realtà: il mondo assume colori psichedelici e cartoon, e tutte le sue statistiche vengono incrementate. Questa meccanica, paragonata dagli sviluppatori alla classica “stellina” dei giochi di Mario, permette di ribaltare le sorti di uno scontro e dona un tocco umoristico al caos dei combattimenti.
Personaggi principali
- Davy – Un zombie timido che non ha mai combattuto; decide di ribellarsi per amore di Julia. Grazie alla miasma del dungeon riesce a muoversi agilmente e a padroneggiare stili diversi.
- Julia – Una studentessa universitaria morta congelata durante la Grande Guerra; il suo corpo ibernato è l’oggetto del desiderio di Davy, che desidera riportarla in vita.
- Dr. Frank – Scienziato eccentrico che si autodefinisce la più grande mente dell’umanità; manipola Davy per i propri fini scientifici e lo incoraggia a sfidare il re dei mostri.
- KOM (King of Monsters) – Il sovrano del dungeon e principale antagonista; sconfiggerlo è l’unico modo per ottenere il potere necessario a salvare Julia.
Rilascio e piattaforme
Stupid Never Dies è previsto per il 2026 su PlayStation 5 e PC, ed è un titolo single player sviluppato con Unreal Engine 5. Il gioco supporterà doppiaggio in inglese con sottotitoli in diverse lingue, tra cui italiano, francese, tedesco, spagnolo, giapponese e cinese. Attualmente non è stata annunciata una data precisa di uscita.
Tabella riassuntiva delle caratteristiche
| Caratteristica | Dettaglio / Note |
|---|---|
| Studio e background | GPTRACK50, sussidiaria NetEase guidata da Hiroyuki Kobayashi; team composto da veterani di Devil May Cry, Dragon’s Dogma e Resident Evil |
| Ambientazione | Mondo post‑Grande Guerra dominato da mostri; Davy, zombie emarginato, cerca di riportare in vita Julia |
| Meccaniche principali | Run‑based con parate temporizzate (Stupid Parry), sistema Style Eat per trasformarsi in 11 stili diversi, sistema Body Hack per modificare arti e testa, potere Davy Burst |
| Personaggi | Davy (protagonista zombie), Julia (ragazza umana congelata), Dr. Frank (scienziato eccentrico), KOM (re dei mostri) |
| Stili sbloccabili | Zombie (default), Lupo Mannaro, Arpia, Golem, Vampiro, Fuoco Fatuo, Ciclope, Fata di Neve, Merfolk, Lich, Demone |
| Piattaforme e data | Uscita prevista nel 2026 su PlayStation 5 e PC |
Considerazioni finali
Stupid Never Dies promette un mix curioso di azione frenetica, umorismo macabro e personalizzazione profonda. Il tono ironico e le meccaniche creative, come il sistema di trasformazioni e le modifiche corporee, lo distinguono dal resto dell’offerta action RPG. Il concept di un zombie innamorato che cerca di riportare in vita una ragazza congelata conferisce alla narrativa un’aura tragicomica, mentre la scelta di eliminare guardia e schivata in favore di parate aggressive invita a un approccio audace. Con un team di veterani al timone e un’uscita prevista per il 2026, il gioco si presenta come un progetto da tenere d’occhio per gli amanti degli action fuori dagli schemi.
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