Artwork ufficiale di Pragmata: Hugh, in tuta spaziale, e l’androide Diana, seduti sulla Luna, con la Terra e navicelle in orbita sullo sfondo.
Data di uscita e piattaforme – Capcom ha anticipato l’uscita di Pragmata di una settimana: il gioco arriverà venerdì 17 aprile 2026 su PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam) e Nintendo Switch 2.
La versione digitale per Nintendo Switch 2 in Europa e Nord America è stata cancellata e dovrà essere ri‑preordinata a causa del cambio data. Il titolo è un’avventura d’azione fantascientifica con rating PEGI 16 e supporta voci in nove lingue (tra cui italiano).
Premessa e ambientazione
La trama di Pragmata è ambientata in un futuro prossimo in cui la scoperta del minerale lunum e lo sviluppo della lunafibra (Lunafilament) hanno rivoluzionato la stampa 3D. Il complesso di ricerca lunare che studia la lunafibra interrompe improvvisamente le comunicazioni con la Terra. Viene inviata una squadra di soccorso: una scossa lunare separa l’ingegnere Hugh Williams dal suo team, ferendolo gravemente. Viene salvato da un androide di aspetto infantile creato con la lunafibra; Hugh le darà il nome Diana. I due dovranno cooperare per fuggire dalla stazione lunare e tornare sulla Terra.
Personaggi principali
| Personaggio | Descrizione |
|---|---|
| Hugh Williams | Un uomo dotato di un umorismo asciutto e abilità con le armi. Parte della squadra inviata a investigare, viene separato dal gruppo durante una scossa e salvato da Diana. È esperto nel combattimento ma non nelle tecnologie, quindi si affida ai poteri di hacking della compagna. |
| Diana (D‑I‑0336‑7) | Un’androide chiamata Pragmata che assomiglia a una bambina. È stata creata con la lunafibra e possiede la capacità di hackerare i sistemi della stazione e le armature dei robot. È curiosa e desidera vedere la Terra. Hugh le dà il nome “Diana”, a cui lei tiene particolarmente. |
| IDUS | L’IA ribelle che controlla la stazione. Ha trasformato i sistemi di difesa in robot ostili che esercitano una “violenza controllata”. IDUS cerca di impedire ai protagonisti di fuggire e rappresenta l’antagonista principale. |
| Cabin | Un piccolo robot amichevole non controllato da IDUS. Risiede nel rifugio e assiste Hugh e Diana offrendo potenziamenti e suggerimenti. |
Meccaniche di gioco e gameplay
Combattimento basato su shooting e hacking
Il gameplay di Pragmata combina elementi action e rompicapo. Durante gli scontri appare un pannello di hacking sullo schermo: Diana deve tracciare un percorso su una griglia per hackerare la corazza dei nemici, mentre Hugh deve coprirla sparando. Le armi di Hugh infliggono danni significativi solo dopo che Diana ha vulnerato l’armatura dei robot. Il sistema richiede pianificazione rapida; mentre si hackerano i robot questi continuano ad avanzare. Le finisher permettono a Hugh di colpire i nemici indeboliti con mosse spettacolari.
Esplorazione e cooperazione
- Abilità di movimento: Hugh indossa una tuta spaziale con propulsori e dash. I propulsori gli consentono di fluttuare brevemente o effettuare scatti per evitare attacchi; tuttavia hanno un tempo di recupero che aggiunge un elemento tattico alla gestione delle risorse.
- Hacking ambientale: fuori dal combattimento, Diana può hackerare terminali per disattivare barriere e aprire nuove strade.
- Sistema di armi modulari: la tuta di Hugh dispone di quattro slot per armi con funzioni diverse (standard, tattiche, difensive e offensive). Alcune armi hanno munizioni limitate e possono rompersi, incentivando la gestione dell’inventario.
Nemici e atmosfera horror
Secondo un’anteprima di The Verge, i robot di IDUS ricordano le creature horror di Resident Evil: i Walkers sono androidi umanoidi che avanzano barcollando, altri nemici hanno teste umane giganti che si aprono per rivelare una lama laser. I livelli riproducono ambienti creati da IA che risultano simili a Times Square ma con dettagli “sbagliati”: gli sviluppatori si sono ispirati ai primi video generativi per rendere l’ambientazione inquietante. La strana estetica è intenzionale: Capcom ha voluto evocare la sensazione di “perché un’IA dovrebbe costruire così?”.
Il rifugio (The Shelter) e progressione
Durante l’esplorazione, i protagonisti possono accedere a Escape Hatches che funzionano da checkpoint e permettono di entrare nel rifugio chiamato The Shelter. All’interno:
- Potenziamenti tramite 3D Printing: The Shelter è dotato di stampanti 3D che usano la lunafibra per fornire aggiornamenti alle armi e moduli di hacking.
- Cabin: il robot Cabin aiuta a migliorare il rifugio e fornisce missioni secondarie.
- Viaggio rapido con The Tram: i giocatori possono spostarsi rapidamente tra le varie Escape Hatches e il rifugio tramite un sistema di trasporto chiamato The Tram.
Demo “Sketchbook”
Capcom ha pubblicato una demo gratuita chiamata Sketchbook su PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. La demo offre un assaggio del sistema di combattimento ibrido e include un boss combattivo. Completandola si riceve un’illustrazione di Diana da condividere sui social.
Stupid Never Dies – anteprima, trama e meccaniche di gioco

Edizioni e bonus pre‑ordine
Bonus Early Bird (abiti Neo Bushido & Neo Kunoichi)
I pre‑ordini digitali di Pragmata includono un Bonus Early Bird che consente di utilizzare costumi samurai per Hugh (Neo Bushido) e ninja per Diana (Neo Kunoichi). Il bonus è disponibile fino al 23 aprile 2026 su PS5/Xbox Series X|S, al 24 aprile 2026 05:59 su Steam e al 14 maggio 2026 su Nintendo Switch 2.
Edizione Deluxe
L’Edizione Deluxe (disponibile in formato digitale e fisico) comprende il gioco base e il Pacchetto varietà rifugio, che aggiunge:
- Abiti esclusivi: set “Soffice” per Diana e “Gatto lunare” per Hugh, e set “Costruttrice di robot” per Diana e “Operaio corazzato” per Hugh.
- BGM per il rifugio: tre brani musicali remixati per personalizzare l’ambiente.
- Gesti di Diana: tre emote affettuose.
- Skin arma: pelle “Pistola cinetica DS” per l’arma iniziale.
- Archivio dati: 75 illustrazioni consultabili in gioco.
Il pacchetto sarà acquistabile separatamente dopo il lancio. Capcom ha anche annunciato un amiibo di Diana in uscita l’11 giugno 2026 che sbloccherà armi e oggetti curativi fino a tre utilizzi.
Requisiti di sistema e funzionalità tecniche
| Piattaforma | Specifiche / Caratteristiche |
|---|---|
| PC (minime) | CPU: Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500; RAM: 16 GB; GPU: GeForce GTX 1660 6 GB o Radeon RX 5500 XT 8 GB; OS: Windows 11 64 bit; 40 GB di spazio; DirectX 12. |
| PC (raccomandate) | CPU: Intel Core i7‑8700 / AMD Ryzen 5 5500; GPU: GeForce RTX 2060 Super 8 GB o Radeon RX 6600 8 GB; gli altri requisiti rimangono invariati. |
| PlayStation 5 / PS5 Pro | Supporto per feedback aptico, grilletti adattivi e Remote Play; versione PS5 Pro migliorata. |
| Xbox Series X/S | Disponibile sulla piattaforma Xbox Series X/S. |
| Switch 2 | Supportato e disponibile al lancio; pre‑ordini digitali rinnovati a causa della variazione della data. |
Impressioni e aspettative
Le anteprime mostrano un gioco che unisce l’azione frenetica dei third‑person shooter con elementi puzzle e atmosfere horror. L’idea di controllare contemporaneamente Hugh (sparare) e Diana (hackerare) dà origine a un gameplay cooperativo unico. La presenza della IA IDUS e dei robot dal design disturbante conferisce un tono inquietante ma intrigante. L’esplorazione della stazione lunare, la gestione di risorse come propulsori e armi, e il rifugio con potenziamenti e upgrade promettono una progressione profonda.
Con una demo già disponibile e un lancio imminente, Pragmata si prepara a essere una delle esperienze più originali del 2026. Se siete appassionati di Capcom, della fantascienza e di giochi che integrano hacking e shooting, segnate 17 aprile 2026 sul calendario.
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