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Oceanhorn 3: recensione del nuovo Zelda-like su iOS

Oceanhorn 3: recensione del nuovo Zelda-like su iOS

Oceanhorn 3 arriva su Apple Arcade con una nuova avventura ispirata a Zelda: ecco cosa funziona e cosa convince meno nella recensione.

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Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea prova a fare il salto definitivo, portando su Apple Arcade un’avventura più ambiziosa, più grande e soprattutto più “console-like” rispetto al passato.

Un titolo che si inserisce in quella categoria sempre affascinante dei Zelda-like, ma che questa volta prova a trovare una sua identità precisa, tra intuizioni riuscite e qualche limite ancora evidente.

Un viaggio tra isole e misteri

Il nuovo capitolo si svolge mille anni dopo gli eventi di Oceanhorn 2, portando i giocatori in un mondo completamente rinnovato, tra isole da esplorare, antichi segreti e una minaccia legata all’Ombra, il protagonista è un giovane guerriero chiamato a ristabilire l’equilibrio, in una storia che punta a essere accessibile anche ai nuovi giocatori, senza bisogno di conoscere i capitoli precedenti, la struttura narrativa resta semplice ma funzionale, con un’impostazione che strizza l’occhio ai classici del genere.

Gameplay: tra azione e strategia

Il cuore dell’esperienza è il gameplay, che mescola:

  • combattimenti in tempo reale
  • esplorazione libera
  • enigmi ambientali
  • progressione del personaggio

Il sistema di combattimento è stato completamente rivisto, con nuove abilità e una gestione più dinamica delle azioni, interessante anche la possibilità di fermarsi e pianificare le mosse, aggiungendo un minimo di componente strategica all’azione pura, il risultato? Un sistema accessibile ma che prova a offrire più profondità rispetto al passato.

Contenuti e durata

Dal punto di vista dei contenuti, Oceanhorn 3 offre:

  • oltre 20 ore di campagna principale
  • missioni secondarie
  • combattimenti contro boss e titani
  • nuove abilità e progressione del personaggio

Una struttura che punta a dare un senso di avventura completo, più vicino ai titoli console rispetto ai classici giochi mobile.

Un Zelda-like che convince… a metà

Non è un mistero: la serie Oceanhorn nasce come omaggio diretto a The Legend of Zelda, e anche questo capitolo continua su quella strada.

Il gioco riesce a ricreare:

  • atmosfera
  • ritmo dell’esplorazione
  • struttura delle missioni

Ma allo stesso tempo fatica ancora a trovare una vera identità, risultando in alcuni momenti troppo derivativo, il combat system è migliorato, ma resta meno profondo rispetto ai grandi nomi del genere, mentre la narrativa, pur piacevole, non riesce sempre a lasciare il segno.

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Il salto tecnico su Apple Arcade

Uno degli aspetti più interessanti è il comparto tecnico:

  • grafica più avanzata
  • mondo 3D più ampio
  • esperienza “console-like” su mobile

Oceanhorn 3 rappresenta uno dei tentativi più concreti di portare un vero action RPG su dispositivi Apple, dimostrando quanto il mobile gaming stia evolvendo.

Il futuro dei Zelda-like

Il successo (o meno) di Oceanhorn 3 si inserisce in un momento in cui il genere sta tornando protagonista, tra remake e nuove produzioni, se sei appassionato, ti consigliamo anche il nostro approfondimento su
Zelda Ocarina of Time Remake per Switch 2
.

In conclusione

Oceanhorn 3 è un progetto ambizioso, che prova a fare un salto importante rispetto al passato, riuscendoci solo in parte, è un titolo che intrattiene, diverte e convince soprattutto su mobile, ma che deve ancora trovare una propria identità per competere davvero con i grandi del genere, resta comunque una proposta interessante per chi cerca un’avventura in stile Zelda direttamente su iPhone, iPad o Mac.

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