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Neverness to Everness 1.0.17: Hotori, eventos y corrección de errores

Neverness to Everness 1.0.17: Hotori, eventos y corrección de errores

Entre los contenidos más importantes de la actualización 1.0.17 de Neverness to Everness destaca la llegada de Hotori, la nueva Clase S protagonista del evento Hourglass Perks Misty Tipsy Style junto con atuendos exclusivos, libreas y nuevas actividades del evento.

HeartVerse Redazione

8 minutos de lectura COMENTARIOS 117 vistas

la actualizacion 1.0.17 de Nunca a Siempre es uno de los que, al menos sobre el papel, parecen querer hacer algo más que "contenido de temporada". Además de la llegada de la nueva S-Class Hotori, el equipo ha introducido una larga serie de correcciones, cambios en el modo multijugador y ajustes de calidad de vida que cuentan algo interesante sobre el estado actual del juego.

El mantenimiento se ha realizado el 13 de mayo de 2026, acompañada de una compensación de 300 Annulith para los jugadores idóneos. Pero el verdadero punto central de la actualización es otro: Neverness to Everness está empezando a impulsar cada vez más el componente de "servicio social en vivo", tratando de mantener activa la comunidad entre eventos, sistemas de acompañamiento y actividades cooperativas.

Neverness to Everness presenta a Hotori como la nueva Clase S

La principal novedad de la versión 1.0.17 è senza dubbio l’arrivo di Hotori, nuovo personaggio esclusivo di classe S disponibile attraverso il Limited Board “Misty Tipsy Style”.

Accanto a lei compaiono anche Haniel, Aurelia Y Skia, ma è evidente che l’intero update ruoti proprio attorno al nuovo personaggio.

Todo el contenido dedicado a Hotori.

Hotori riceve infatti:

Se stai cercando nuovi giochi da recuperare a prezzo ridotto, su Instant Gaming trovi spesso offerte interessanti per PC, PlayStation e Xbox.

Esto significa que Neverness to Everness continua a investire pesantemente sul rapporto tra personaggi e giocatore, quasi più vicino a certi gacha narrativi moderni che agli action RPG tradizionali.

Il rischio, però, è quello di accentuare ulteriormente la dipendenza del gioco dai banner temporanei. Rispetto a titoli come Zenless Zone Zero o Tower of Fantasy, NTE sembra voler spingere ancora di più sulla “presenza costante” del personaggio nel quotidiano del giocatore.

El arco “Marching Beyond Time” amplía el sistema de finales

Con l’update arriva anche l’Arc esclusivo S-Class “Marching Beyond Time”, ottenibile tramite il programma “Bright Moon Special”.

Neverness to Everness apunta a un final más profundo

Qui il messaggio è abbastanza chiaro: gli sviluppatori stanno cercando di dare maggiore profondità alla progressione avanzata, soprattutto per i giocatori più attivi che hanno già consumato buona parte dei contenuti iniziali.

Esto significa que Neverness to Everness sta lentamente trasformando il proprio endgame in una struttura più verticale, basata su:

Il rischio è che i nuovi utenti possano percepire una distanza crescente rispetto ai veterani, specialmente se gli Arc esclusivi continueranno a essere legati a eventi limitati.

Rispetto a molti gacha open world recenti, però, NTE sembra ancora voler mantenere un equilibrio relativamente morbido tra progressione hardcore e accessibilità casual.

Zero's Companion centra todo en la fidelización diaria

Tra gli eventi più interessanti della patch 1.0.17 hay “Zero’s Companion”, attività temporanea che permette di scegliere un companion e aumentare il livello del rapporto completando missioni giornaliere.

Todas las recompensas del evento

Le ricompense includono:

Neverness to Everness impulsa cada vez más la retención

Dietro questa struttura si vede chiaramente una logica precisa: aumentare la retention giornaliera senza obbligare necessariamente il giocatore a contenuti hardcore.

Questo significa che il team sta cercando di rendere Neverness to Everness più “abitabile” nel lungo periodo, quasi come un social game mascherato da action RPG urbano.

Il rischio è che troppe attività giornaliere inizino a trasformare il gioco in una routine più che in un’esperienza spontanea.

Rispetto a giochi che puntano tutto sul combattimento, NTE continua invece a differenziarsi grazie alla sua forte componente lifestyle e urbana.

Pink Paws Heist cambia la estructura multijugador

Una delle modifiche più interessanti dell’update riguarda Pink Paws Heist.

Cómo cambian los puntos de extracción

Gli extraction point delle cabine telefoniche ora:

Può sembrare un cambiamento minore, ma in realtà modifica parecchio il ritmo delle sessioni multiplayer.

Un enfoque más accesible para el modo multijugador

Questo significa che gli sviluppatori vogliono ridurre il senso di frustrazione e incentivare partite meno punitive, soprattutto per chi gioca in modo più casual, il rischio è perdere parte della tensione strategica originale. In molti extraction game la pressione derivante dalla chiusura progressiva delle vie di fuga è ciò che crea adrenalina.

Rispetto a esperienze più hardcore come Escape from Tarkov, Neverness to Everness continua quindi a mantenere un’identità decisamente più accessibile.

La larga lista de correcciones de errores dice mucho sobre el estado del juego.

L’aspetto forse più importante dell’update 1.0.17 non è nemmeno nei nuovi contenuti, ma nella quantità enorme di fix inseriti dagli sviluppatori.

Tra i problemi corretti troviamo:

🔧 Correzioni di bug
AreaDescrizione
Personaggi
Jiuyuan – RisveglioCorretto un problema per cui il recupero HP dell’effetto Risveglio “Intel si trasforma in lame” poteva non attivarsi in certi casi.
Jiuyuan – Recupero HPCorretto un problema per cui l’effetto di recupero HP di Jiuyuan poteva comportarsi in modo anomalo in alcune situazioni.
Aurelia – Abilità VitaCorretta una descrizione errata nell’Abilità Vita di Aurelia.
Statistiche personaggioCorretto un problema per cui le statistiche del personaggio potevano essere visualizzate in modo errato.
Missioni ed eventi
Easter egg – “Thick Document Envelope”Corretto un problema per cui l’oggetto poteva non comparire durante una missione Easter egg nascosta. Gli Appraisers colpiti possono tornare sulla scena dell’incidente vicino a Beat King a Hethereau tra le 13:00 e le 17:00 in una giornata di sole per recuperarlo.
Commissioni AnomaliaCorretto un problema per cui alcune Commissioni Anomalia potevano non assegnare i materiali Mobili Anomalia al completamento.
“Nightmare-Bound”Corretto un problema per cui i personaggi potevano cadere attraverso il terreno durante questa Commissione Anomalia.
“A Sad Bear Cries Not”Corretto un problema per cui la Commissione Anomalia poteva non attivarsi al raggiungimento della location designata.
“Where Is Home?”Corretto un problema per cui la Commissione Anomalia poteva non attivarsi al raggiungimento della location designata.
“Code Zero”Corretto un problema per cui l’NPC Nelly poteva occasionalmente non apparire durante questa missione nell’Episodio “Unforeseen Yet Foretold”.
“Please Remain Quiet”Corretto un problema per cui la missione poteva non completarsi durante l’Encounter “City Serenade”.
“Good Practice!”Corretto un problema per cui la missione nell’Encounter “Boss on Patrol” poteva non attivarsi al raggiungimento della location designata.
“Drift Away, Legend!”Ridotta la difficoltà delle missioni Pre-Race Declaration e Pre-Race Briefing nella storia secondaria.
Beyond the Rails
Vortice OmnidirezionaleCorretto un problema per cui il buff aveva una durata errata.
Obiettivi SfidaCorretto un problema con i controlli di completamento errati per gli Obiettivi Sfida.
Soste Rifornimento Altro MondoCorretto un problema per cui i buff potevano occasionalmente bloccarsi in modo errato.
Schermata risultatiCorretto un problema per cui la schermata dei risultati poteva non visualizzarsi in certi casi.
Oggetti e gameplay
Chiave AutoCorretto un problema che causava cooldown anomali sull’oggetto Chiave Auto. I cooldown torneranno alla normalità dopo l’aggiornamento.
Owner’s SelectionRidotti i requisiti di guadagno per alcuni livelli: 1‑5 Coffee Machine Gun, 2‑5 Timing Master e 3‑4 Multitaskinggggg.
Mobili Anomalia – Gilded ButlerCorretto un problema per cui gli effetti del Mobile Anomalia Gilded Butler potevano non aggiornarsi correttamente.
Catene di Attacco BaseCorretto un problema per cui certi input del giocatore potevano prolungare in modo anomalo le catene di Attacco Base.
Nanally – MultiplayerCorretto un problema per cui Nanally poteva occasionalmente cadere attraverso il terreno o levitare nelle modalità multiplayer.
Swift CabCorretto un problema per cui i passeggeri potevano apparire in piedi invece che seduti nel veicolo.
Sea Angler – PescaCorretto un problema per cui altri menu potevano essere aperti durante la pesca.
UI e interfaccia
Commissioni ad Alto RischioCorretto un problema per cui il punto di notifica veniva visualizzato in modo errato.
Arredamento – FotocameraCorretto un problema per cui la fotocamera poteva comportarsi in modo errato durante il posizionamento dei mobili nell’alloggio del giocatore.
Modalità FotoAggiunta l’opzione per una cornice senza bordi.
City Delivery – ValutazioneCorretto un problema per cui la Valutazione Professionale poteva essere visualizzata in modo errato dopo una consegna.
City Delivery – Aggiornamento taskCorretto un problema per cui i task di City Delivery non si aggiornavano correttamente.
Menu Aliante – MobileCorretto un problema che impediva lo scorrimento verticale nel menu Aliante su dispositivi mobili.
Contatore PreghiereCorretto un problema per cui il contatore delle Preghiere poteva non aggiornarsi correttamente.
Achievement
“You Too?”Corretto un problema per cui l’achievement poteva occasionalmente non sbloccarsi.
“It said go for it!” (PlayStation)Corretto un problema per cui l’achievement su PlayStation poteva non sbloccarsi.
Stabilità generale
Crash raroCorretto un crash raro che poteva verificarsi in determinate situazioni.
LocalizzazioneMigliorata la localizzazione per alcune lingue.
VarieRisolti vari altri problemi noti.

C’è persino la correzione di un Easter egg nascosto legato a un incidente stradale vicino Beat King, dettaglio che mostra quanto il gioco punti ancora sulla scoperta ambientale.

Questo significa che il team sta cercando di consolidare le fondamenta tecniche del progetto, probabilmente dopo aver raccolto molti feedback nelle ultime settimane, il rischio è che la community percepisca la quantità di bug fix come il segnale di un titolo ancora troppo instabile.

Rispetto ai primi mesi di altri live service moderni, però, Neverness to Everness sembra intervenire abbastanza rapidamente sui problemi segnalati dalla community.

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Neverness to Everness sigue buscando su propia identidad

Guardando le patch notes ufficiali della versione 1.0.17 nel loro insieme, emerge una direzione abbastanza precisa:
Hotori protagonista dell’evento Hourglass Perks Misty Tipsy Style nell’aggiornamento 1.0.17 di Neverness to EvernessNeverness to Everness non vuole essere soltanto un gacha action. Sta cercando di costruire un ecosistema urbano fatto di relazioni sociali, attività quotidiane, gestione del tempo ed eventi continui.

Hotori diventa quasi il simbolo di questa filosofia: non soltanto un personaggio da ottenere, ma una presenza costante tra chat, hangout e interazioni Bond, resta però da vedere se questa struttura riuscirà a mantenersi sostenibile nel lungo periodo senza trasformarsi in una checklist quotidiana troppo invasiva. Ed è probabilmente qui che Neverness to Everness si giocherà davvero il suo futuro.

Noi abbiamo già parlato più approfonditamente delle ambizioni del titolo nella nostra recensione di Neverness to Everness, dove abbiamo analizzato struttura live service, gameplay urbano e direzione narrativa del progetto.

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