Hotta Studio continua a lavorare senza sosta su Neverness to Everness dopo il lancio globale del gioco. Gli sviluppatori hanno infatti annunciato un nuovo hotfix previsto per il 19 maggio, pensato per correggere diversi problemi segnalati dalla community e migliorare la stabilità generale dell’esperienza.
L’aggiornamento sarà distribuito senza una vera manutenzione dei server, ma durante il rollout i giocatori potrebbero riscontrare lag temporanei, crash o disconnessioni. Una volta completato il download basterà semplicemente riavviare il gioco per applicare correttamente la patch.
Quando arriva l’update di Neverness to Everness?
Secondo quanto comunicato ufficialmente da Hotta Studio, l’hotfix sarà disponibile il:
- 19 maggio 2026 alle ore 14:00 UTC+8
- equivalenti alle 06:00 UTC in Europa
Gli sviluppatori hanno inoltre specificato che non è previsto un lungo downtime dei server, anche se durante la distribuzione potrebbero verificarsi piccoli problemi di connessione o rallentamenti momentanei.
Possibili problemi durante il rollout
Durante l’installazione della patch alcuni utenti potrebbero notare:
- piccoli freeze;
- crash temporanei;
- lag online;
- problemi di sincronizzazione.
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Si tratta di situazioni considerate normali durante la fase di distribuzione dell’hotfix.
Cosa cambia con l’hotfix del 19 maggio?
L’update non introduce nuovi contenuti giocabili, ma si concentra soprattutto su una lunga serie di correzioni tecniche e ottimizzazioni.
Di seguito trovate tutte le correzioni introdotte da Hotta Studio con l’hotfix del 19 maggio.
| Area | Descrizione |
|---|---|
| 🎨 Grafica e ambiente | |
| Pink Paws Heist | Migliorata l’illuminazione generale nella modalità. |
| Sea Angler – Pesca | Sistemato un problema visivo nella schermata dei risultati di pesca, dove gli effetti di luce potevano apparire in modo errato. |
| Chiz – Poke Cheek | Corretta un’anomalia della telecamera durante l’animazione Poke Cheek di Chiz nella modalità Companion Invitation. |
| Localizzazione | Migliorata la localizzazione per alcune lingue. |
| 🚗 Veicoli e movimento | |
| Regalia Griffin / Griffin Volante | Modificato il comportamento dell’aggancio ai muri, causato dalle dimensioni più ampie di questi veicoli. |
| Glider | Risolto un bug che impediva occasionalmente il corretto deploy del glider. |
| Home Performance Stage | Sistemato un problema dove suonare la batteria nei mobili Home Performance Stage poteva bloccare completamente il movimento del personaggio. |
| 📋 Missioni ed eventi | |
| Zero’s Companion | Sistemato un grave problema dove assegnare un personaggio trial come companion poteva bloccare la progressione delle missioni successive. |
| “Saddy Teddy” / “Blood on the Cursed Blade” | Corretto un bug nelle commissioni Anomaly dove il boss poteva non comparire dopo aver raggiunto l’area designata. |
| Focused Bird Enthusiast | Risolto un problema nella quest nascosta mobile che in alcuni casi non proseguiva correttamente. |
| Beyond the Rails | Sistemato un errore legato all’aggiornamento scorretto delle notifiche. |
| 👥 Multiplayer | |
| Pink Paws Heist – Multiplayer | Risolto un glitch dove i modelli dei personaggi potevano deformarsi dopo che un compagno toccava un laser. |
| Chiz – Play in Pool | Corretto un problema nell’animazione Play in Pool di Chiz durante le Companion Invitation in multiplayer. |
| ⚔️ Boss fight e combattimento | |
| Jiuyuan – Ultimate | Sistemato un problema dove l’Ultimate Final Reckoning di Jiuyuan poteva attivare erroneamente l’effetto Pact Settlement. |
| Boss Anomaly Bopp | Corretto un bug dove il boss poteva rimanere incastrato nei muri durante la seconda fase dello scontro. |
| Redirect Skills – Break Resistance | Risolto un problema dove l’effetto Break Resistance delle Redirect Skills poteva non attivarsi. |
| Beyond the Rails – High-Risk Commissions | Sistemato un bug che impediva ad alcuni buff dei personaggi di attivarsi all’ingresso nelle High-Risk Commissions. |
| Anomaly Hunt: Headless Rider | Corretto un problema mobile dove la barra HP del boss poteva sparire durante la caccia. |
| 🏠 Housing e mobili | |
| Old Mailbox Anomaly | Risolto un bug dove spostare questo mobile poteva far sparire completamente il modello. |
| Wiener Apartments | Sistemato un problema dove posizionare un letto al secondo piano poteva far uscire il personaggio fuori dalla casa dopo il riposo. |
| Mobili Anomaly | Corretto un problema che impediva ad alcuni mobili Anomaly di funzionare correttamente per una piccola parte dei giocatori. |
| 🔩 Altri miglioramenti | |
| Terminologia – Condensate | Uniformati i termini inglesi Condensate, Hybrid e Synthesis sotto un’unica dicitura: Condensate. |
| Crash | Sistemati alcuni crash che si verificavano in condizioni specifiche. |
| Varie | Corretti altri problemi minori conosciuti dagli sviluppatori. |
L’hotfix si concentra soprattutto sulla stabilità generale e sulla correzione di bug segnalati dalla community nelle ultime settimane.
Hotta Studio punta sulla stabilità
Questo nuovo intervento conferma la volontà degli sviluppatori di mantenere il gioco stabile e competitivo fin dalle prime settimane dal lancio globale.
La rapidità con cui il team sta pubblicando fix e aggiornamenti sta infatti convincendo una buona parte della community, soprattutto considerando la natura online e live service del titolo.
Neverness to Everness 1.0.17: Hotori, events and bug fixes

Neverness to Everness continua ad aggiornarsi rapidamente
Dopo il debutto mondiale avvenuto tra il 28 e il 29 aprile, Neverness to Everness ha già ricevuto diversi update correttivi e patch dedicate al bilanciamento.
Negli ultimi giorni il gioco ha inoltre accolto la Versione 1.0 Phase 2, update che ha introdotto:
- la nuova S-Class Hotori;
- eventi temporanei;
- ricompense in-game;
- nuovi contenuti dedicati all’endgame.
Leggi anche il nostro approfondimento su Hotori
Se vuoi scoprire tutti i dettagli sul nuovo personaggio e sulle novità dell’ultimo grande update, puoi leggere anche il nostro articolo dedicato: Neverness to Everness Update 1.0.17
La community sta apprezzando il supporto post-lancio
Uno degli elementi che sta convincendo maggiormente i giocatori è proprio la velocità con cui Hotta Studio sta reagendo ai feedback della community.
Tra Reddit, Discord e social ufficiali, molti utenti hanno sottolineato come diversi problemi siano stati corretti nel giro di pochi giorni dalle prime segnalazioni.
Con il banner di Hotori ancora attivo fino al 3 giugno e nuovi personaggi già anticipati dagli sviluppatori, tutto lascia pensare che Neverness to Everness continuerà a ricevere update frequenti nelle prossime settimane.
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