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Neverness to Everness wird aktualisiert: Der Hotfix vom 19. Mai kommt mit Korrekturen, Optimierungen und Verbesserungen

Neverness to Everness wird aktualisiert: Der Hotfix vom 19. Mai kommt mit Korrekturen, Optimierungen und Verbesserungen

Der neue Hotfix vom 19. Mai für *Neverness to Everness* behebt zahlreiche Fehler im Zusammenhang mit Bosskämpfen, Multiplayer, Segelflugzeugen, Missionen und visuellen Effekten und verbessert so die Stabilität und Leistung des Spiels von Hotta Studio.

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Hotta Studio arbeitet unermüdlich weiter Neverness to Everness dopo il lancio globale del gioco. Gli sviluppatori hanno infatti annunciato un nuovo hotfix previsto per il 19 maggio, pensato per correggere diversi problemi segnalati dalla community e migliorare la stabilità generale dell’esperienza.

L’aggiornamento sarà distribuito senza una vera manutenzione dei server, ma durante il rollout i giocatori potrebbero riscontrare lag temporanei, crash o disconnessioni. Una volta completato il download basterà semplicemente riavviare il gioco per applicare correttamente la patch.

Wenn das Update „Neverness to Everness“ erscheint

Secondo quanto comunicato ufficialmente da Hotta Studio, l’hotfix sarà disponibile il:

Gli sviluppatori hanno inoltre specificato che non è previsto un lungo downtime dei server, anche se durante la distribuzione potrebbero verificarsi piccoli problemi di connessione o rallentamenti momentanei.

Mögliche Probleme beim Rollout

Durante l’installazione della patch alcuni utenti potrebbero notare:

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Si tratta di situazioni considerate normali durante la fase di distribuzione dell’hotfix.

Was ändert sich mit dem Hotfix vom 19. Mai?

L’update non introduce nuovi contenuti giocabili, ma si concentra soprattutto su una lunga serie di correzioni tecniche e ottimizzazioni.

Di seguito trovate tutte le correzioni introdotte da Hotta Studio con l’hotfix del 19 maggio.

🔧 Correzioni di bug e miglioramenti
AreaDescrizione
🎨 Grafica e ambiente
Pink Paws HeistMigliorata l’illuminazione generale nella modalità.
Sea Angler – PescaSistemato un problema visivo nella schermata dei risultati di pesca, dove gli effetti di luce potevano apparire in modo errato.
Chiz – Poke CheekCorretta un’anomalia della telecamera durante l’animazione Poke Cheek di Chiz nella modalità Companion Invitation.
LocalizzazioneMigliorata la localizzazione per alcune lingue.
🚗 Veicoli e movimento
Regalia Griffin / Griffin VolanteModificato il comportamento dell’aggancio ai muri, causato dalle dimensioni più ampie di questi veicoli.
GliderRisolto un bug che impediva occasionalmente il corretto deploy del glider.
Home Performance StageSistemato un problema dove suonare la batteria nei mobili Home Performance Stage poteva bloccare completamente il movimento del personaggio.
📋 Missioni ed eventi
Zero’s CompanionSistemato un grave problema dove assegnare un personaggio trial come companion poteva bloccare la progressione delle missioni successive.
“Saddy Teddy” / “Blood on the Cursed Blade”Corretto un bug nelle commissioni Anomaly dove il boss poteva non comparire dopo aver raggiunto l’area designata.
Focused Bird EnthusiastRisolto un problema nella quest nascosta mobile che in alcuni casi non proseguiva correttamente.
Beyond the RailsSistemato un errore legato all’aggiornamento scorretto delle notifiche.
👥 Multiplayer
Pink Paws Heist – MultiplayerRisolto un glitch dove i modelli dei personaggi potevano deformarsi dopo che un compagno toccava un laser.
Chiz – Play in PoolCorretto un problema nell’animazione Play in Pool di Chiz durante le Companion Invitation in multiplayer.
⚔️ Boss fight e combattimento
Jiuyuan – UltimateSistemato un problema dove l’Ultimate Final Reckoning di Jiuyuan poteva attivare erroneamente l’effetto Pact Settlement.
Boss Anomaly BoppCorretto un bug dove il boss poteva rimanere incastrato nei muri durante la seconda fase dello scontro.
Redirect Skills – Break ResistanceRisolto un problema dove l’effetto Break Resistance delle Redirect Skills poteva non attivarsi.
Beyond the Rails – High-Risk CommissionsSistemato un bug che impediva ad alcuni buff dei personaggi di attivarsi all’ingresso nelle High-Risk Commissions.
Anomaly Hunt: Headless RiderCorretto un problema mobile dove la barra HP del boss poteva sparire durante la caccia.
🏠 Housing e mobili
Old Mailbox AnomalyRisolto un bug dove spostare questo mobile poteva far sparire completamente il modello.
Wiener ApartmentsSistemato un problema dove posizionare un letto al secondo piano poteva far uscire il personaggio fuori dalla casa dopo il riposo.
Mobili AnomalyCorretto un problema che impediva ad alcuni mobili Anomaly di funzionare correttamente per una piccola parte dei giocatori.
🔩 Altri miglioramenti
Terminologia – CondensateUniformati i termini inglesi Condensate, Hybrid e Synthesis sotto un’unica dicitura: Condensate.
CrashSistemati alcuni crash che si verificavano in condizioni specifiche.
VarieCorretti altri problemi minori conosciuti dagli sviluppatori.

L’hotfix si concentra soprattutto sulla stabilità generale e sulla correzione di bug segnalati dalla community nelle ultime settimane.

Hotta Studio konzentriert sich auf Stabilität

Questo nuovo intervento conferma la volontà degli sviluppatori di mantenere il gioco stabile e competitivo fin dalle prime settimane dal lancio globale.

La rapidità con cui il team sta pubblicando fix e aggiornamenti sta infatti convincendo una buona parte della community, soprattutto considerando la natura online e live service del titolo.

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Die Community freut sich über die Unterstützung nach der Veröffentlichung

Uno degli elementi che sta convincendo maggiormente i giocatori è proprio la velocità con cui Hotta Studio sta reagendo ai feedback della community.

Tra Reddit, Discord e social ufficiali, molti utenti hanno sottolineato come diversi problemi siano stati corretti nel giro di pochi giorni dalle prime segnalazioni.

Con il banner di Hotori ancora attivo fino al 3 giugno e nuovi personaggi già anticipati dagli sviluppatori, tutto lascia pensare che Neverness to Everness continuerà a ricevere update frequenti nelle prossime settimane.

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