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LumenTale: Memories of Trey – An Italian monster collector between lights and shadows

LumenTale: Memories of Trey – An Italian monster collector between lights and shadows

LumenTale: Memories of Trey tries to stand out in the monster collector scene thanks to a fascinating world, over 140 Animon and a strong narrative component. Ambitious and full of interesting ideas, the title however suffers from several technical problems at launch.

HeartVerse Redazione

·

4 min read 0 comments 182 views

Negli ultimi anni il genere dei monster collector ha provato più volte a uscire dall’ombra di Pokémon, spesso senza riuscire davvero a trovare una propria identità. Tra i progetti più interessanti arrivati dall’Italia c’è però LumenTale: Memories of Trey, un titolo ambizioso che punta a distinguersi grazie a una forte componente narrativa, un sistema di scelte con conseguenze reali e un mondo sospeso tra spiritualità e tecnologia.

Dietro al progetto troviamo Beehive Studios, team italiano già conosciuto in passato come WeedleTeam, che dopo una campagna Kickstarter di successo è riuscito a ottenere la collaborazione con Team17.

The plot of LumenTale: Memories of Trey

Il protagonista dell’avventura è Trey, un cyborg che si risveglia senza memoria nei pressi di Iris Hamlet, piccolo villaggio situato nel continente di Talea.

Ad accoglierlo ci sono:

Mythos and Logos: the two souls of Talea

Il mondo di Talea porta ancora le cicatrici di una vecchia guerra civile ed è oggi diviso in due grandi fazioni contrapposte.

⚔️ Le due fazioni
FazioneCollocazioneFilosofia
MythosSudTradizione, spiritualismo e armonia con gli Animon
LogosNordTecnologia, progresso e innovazione

Durante il viaggio, Trey dovrà scegliere da che parte schierarsi, una decisione che influenzerà eventi, relazioni e sviluppo della storia.

Accanto ad Ales e alla combattiva Nada, il protagonista intraprenderà il percorso per diventare un Lumen, guerrieri che utilizzano lo Holoken — uno strumento simile a uno yo-yo — per combattere e legarsi agli Animon.

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Gameplay: what you can do in LumenTale

Capturing Animon

Il gioco include oltre 140 creature differenti, suddivise in 13 tipi elementali. Gli Animon possono essere catturati direttamente sul campo tramite un sistema basato su minigiochi utilizzando lo Holoken.

Turn-based combat

Le battaglie sono strutturate in due modalità:

Ogni Animon possiede punti di forza, debolezze e abilità specifiche da combinare durante gli scontri.

Scambi online

Il titolo propone fino a tre modalità differenti di scambio, utili per completare la collezione e ottenere creature rare.

Cucina e crafting

Durante l’esplorazione sarà possibile fermarsi presso le Fountain per:

L’Anispace

Tra le feature più particolari troviamo l’Anispace, una dimensione che “esiste e non esiste allo stesso tempo”, utilizzata per allenare e gestire gli Animon catturati.

Lo spazio è inoltre completamente personalizzabile.

Scelte che cambiano davvero la storia

Uno degli aspetti più interessanti riguarda il sistema decisionale. Alcune scelte — come salvare o meno determinati personaggi — possono modificare in maniera significativa il corso della trama.

Chi sono gli sviluppatori

Beehive Studios è uno studio italiano già noto agli appassionati del genere per Xenoverse: Per Aspera Ad Astra, pubblicato anni fa sotto il nome di WeedleTeam.

Dopo il successo ottenuto su Kickstarter, il team ha stretto una partnership con Team17, publisher storico conosciuto soprattutto per la serie Worms.

Le carte collezionabili digitali

LumenTale include anche un sistema di carte digitali chiamate Frammenti d’Eco, ottenibili e scambiabili con altri giocatori.

Le illustrazioni sono curate da Tomodachi Press, progetto nato dalla collaborazione tra i content creator Dario Moccia, Davide Masella e Luca Molinaro (Mangaka96).

Prime impressioni e voti al day one

Al lancio, avvenuto il 26 maggio 2026, il gioco ha raccolto recensioni piuttosto contrastanti.

🎮 Valutazioni di gioco
PiattaformaValutazione
OpenCriticMedia tra 75 e 82/100
Metacritic79/100
Steam57%-70% recensioni positive

Giudizio finale

LumenTale: Memories of Trey è un’opera prima ambiziosa che prova davvero a dare qualcosa di diverso al panorama dei monster collector.

Il mondo di Talea, il conflitto tra Mythos e Logos e il mistero dietro l’amnesia di Trey rappresentano spunti narrativi che pochi giochi del genere cercano oggi di approfondire. Anche la direzione artistica riesce spesso a distinguersi, evitando di sembrare una semplice imitazione di Pokémon.

Allo stesso tempo, il titolo paga una pubblicazione forse troppo anticipata. I problemi tecnici segnalati al day one — soprattutto su Nintendo Switch — rischiano infatti di compromettere l’esperienza di gioco per molti utenti.

Nonostante questo, per chi ama i monster collector e cerca qualcosa di più narrativo e particolare rispetto ai soliti standard del genere, LumenTale resta un progetto da tenere d’occhio, soprattutto in vista delle future patch correttive.

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La nostra recensione

Ottimo

LumenTale: Memories of Trey prova a distinguersi nel panorama dei monster collector grazie a un mondo affascinante, oltre 140 Animon e una forte componente narrativa. Ambizioso e ricco…

Nintendo Switch/ Switch 2, Steam

HeartVerse.it
8.5
Lettori (2)
8.5

PRO

  • Worldbuilding affascinante e ben costruito
  • Oltre 140 Animon dal design originale
  • Direzione artistica distinta dai classici cloni di Pokémon
  • Personaggi riusciti come Ales e Nada Sistema di scelte con impatto reale sulla trama

AGAINST

  • Problemi tecnici e bug frequenti
  • Cali di performance su Nintendo Switch
  • Ritmo narrativo lento nelle prime ore
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